这两天bug真是太多了,继昨天的打分活动出现了练度越高,花钱越多则越打不满的离谱操作后,今天的第二天打分副本又一次出现了无穷的bug,维一真是搞不懂咱们官方的程序员到底在干啥了......斗罗大陆魂师对决干脆直接改名叫氪金大陆bug对决算了,什么我都不出手就能打个满分的操作在今天的副本中也是屡次出现,真心无语,另外我们今天攻略的主题不提那打分的糟心事了,主要来实战评测一下SP千仞雪的真身效果和海魔女的进化魂骨效果,希望能给到大家一些小小的帮助。
那么在昨天的活动分析文章中维一就已经说过了SP千仞雪真身的出现其实就是为她在PVP和长图中提供了以下能力:
官方的设计初衷是想通过武魂真身的上线来彻底改变SP千仞雪目前已经有些疲弱的境况,进而让她在PVP和长图中能够拥有与SP尘心匹敌的强度表现,不过结果目前来看还是有些事与愿违的,接着直接给大家说结论。
测试队伍为SP千仞雪的顶配祝福流队和顶配赐福流队,赐福悬赏天气为大风天,测试目标为神墟悬赏中的敏攻boss,目前SP千仞雪的真身星级为彩色2星,因为按照这个结果推算,维一今天并不想浪费资源去强换个3星真身出来,没有任何意义,除非官方后续改一改这个真身和冰碧的逻辑,待会还会详细讲到这点。
当然就算策划后续修复这个触发【冰碧】的逻辑bug,同样练度下的SP千仞雪祝福队(包括彩色3星真身)伤害也比不过SP尘心的赐福队(另外补充一句,打神墟控制系boss,常规打法下大雪真身也比不过唐晨真身......),维一就把这个结论撂这了,大家参考即可。所有有关大雪真身的长图实测结论就这些了,要不要抽大雪的这个真身池子,大家先不要下结论,我们看完海魔女的进化魂骨测试后再说。
那么针对海魔女的这个进化魂骨而言,其具体的效果主要是兼具长图增伤的提升和PVP的超强限制,这两个效果都是质变级别的,这里简单给大家解释一下其中的原因。
针对长图而言,海魔女的进化魂骨红色1星和红色4星效果都是为其所设,并且维一建议大家至少都要给其升级到红色4星后再到长图中使用,因为其红色4星的效果真是绝配强攻系魂师的输出逻辑:
所以在进化魂骨的帮助下,海魔女的长图多桩副本增伤能力已经可以超越SP比比东,按照今天的多场战斗平均伤害来看,用海魔女替换SP比比东后,SP尘心赐福流队伍的最终伤害大招有1.5倍-2倍左右的提升,大家参考参考即可。
另外针对海魔女的进化魂骨红色6星效果,其对海魔女的PVP强度也是质变提升,就以目前很火热的唐烈+火舞开局两锤子打法为例,过去因为海魔女的攻击力很难超过唐烈,因此其对于唐烈开局锤子的限制几率也并不高,但在有了这个红色6星专属魂骨的辅助下,海魔女将可以轻松限制唐烈+火舞的开局锤子队,经过昨天晚上的新四宗对战实测 ,这点已经可以证实,所以整体而言海魔女的进化魂骨将会是这次大雪真身UP池的绝对大奖。
所以如果大家还在考虑抽不抽这个UP池,维一的结论也非常简单:为了大雪真身,目前来看不是那么值得,但为了海魔女进化魂骨,却比较有价值,大家结合到自身的资源量力而行即可,切勿头铁