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DNF:卡河也是攻略关键,幽暗岛护盾流玩法推荐

100次浏览     发布时间:2025-01-06 09:22:23    


1)可速杀的角色没有必要参考本文
2)伤害下限估计在50e,但是太折磨了
50-60e的号,正常情况下估计要把整轮机制 走3次或更多次 才能击杀。。。
即便是疯狂卡河,也建议70-80往上再尝试,这样有机会一波带走。不然几乎无法避免走黑线
3)因果难度不像给普通玩家准备的,实在过不去就算了,集中精力炸一天,犯不上。贴膜嘛早晚会送,老贴膜升仙也差不到哪去。。。
着急要锁2、又怕折磨的,建议化身尊贵的老板,趁着罩子龙还能用。。。
4)因果其实还,嗯,蛮无聊的。。。但是1、2阶段好评,这可比四小龙和回廊舒服多了,话说这村子有猎月者太刀这等神器,还要冒险家做什么
5)有没有人玩无色不死?不知无色不死可否无限卡河。。。

6)不常见BUG,见 伤害参考,男大枪

一些吐槽

该部分为个人牢骚,可跳过。

1)过分炫酷的特效
dnf的特效,还算合自己的胃口,我也不追求多炫酷,即便简单点,只要看着舒服就行。
大邪光、大激光、大气功波,算是有代表性的技能。
或许旧邪光斩配色很远古、很土,可他大啊,大就完了。没错,都110了,我还在堆邪光斩。
曾经怪是怪,人是人,导弹是导弹,我可以舒舒服服地放导弹看怪被炸飞。

无奈后期的技能越来越炫酷,炫酷到放完技能找不到自己人在哪。
虽然有 人物剪影可用,但还是不行,因为 角色的特效 会和 怪物的特效 重叠。找得到自己,但看不到攻击区域,还是不行。

所以设计师自己,到底有没有认真体验过自己做的特效?
不是说,觉得 哇塞好酷 就可以了,而是 你多少也要作为玩家,自己去玩一阵子。感觉一下 这特效会不会给人带来不适,会不会过分花哨了。
然后在 炫酷 舒适度 尽可能找到平衡点。
当然每个人舒适点不一样,这的确不好处理,所以也只是自己发牢骚罢了。
反正我只能把自己的特效调到10%或更低,这样起码能打了,不然我的眼睛真的是要瞎掉。

2)略感违和的机制,说的就是你,时钟和锁链
如果我是游戏角色,我实在想不出来,到底是个什么样的东西,能够 从游戏角色的侧面,把 冒险家捅穿。
而这个物体,从远处(玩家屏幕前)看时,又像是一个 与游戏角色y轴平行,根本不应该会碰到的物体。
合着你尼尔狙击狙我呢是吗。。。

以冒险家为中心,视线正前向右偏60度,然后再向上30度,斜着摆放的圆柱体吗?
物理不及格,已经胡言乱语了,有无高人赐教

3)略感违和的机制,切屏
说不上为什么,就是觉得别扭
这种爆炸方式,怎么都不像在炸 冒险家,倒像是 在切屏幕前的自己
是的,我眼珠子都快被你炸瞎了

4)配色
这让我回想起早期的次元回廊,卡隆和羊头。
虽然阴沉的颜色,符合2个boss的设定。
但作为玩家,我还是觉得这配色太费眼睛。

300机制后的黑线,和切屏一起食用时,也是恶意满满
金光中掺着一条黑线,金光的边缘貌似本来也是黑的,我直接随缘,能找到黑线就躲,找不到就拉倒。

4个点都回到同一个问题,就是你的特效啊、配色啊,能不能考虑一下用户的体感。
如果特效影响到我正常游戏,逼得我 把所有特效都关了才能继续玩,那这特效你费劲做出来干啥啊。。。

玩游戏是放松来的,机制我可以陪你玩,配色整那么累干啥。。。
测视力也不这么整啊,白底黑字的字,绿地上的小红房,清晰分明
哦,知道了,设计师是来测我色盲色弱的。。。

游戏设置


1)勾选 清除画面变暗效果,例如瞎子的雷云,炸雷时屏幕会变黑,变黑期间 覆盖怪的特效,坑爹
注意,对部分技能无效,例如瞎子开一觉依旧会变暗

2)调低 技能效果,以你自己的体感为准,避免看不清 怪的出招

利用护盾增加卡河次数

思路依旧是通过卡河,拖延黑线的出现,只是利用护盾的特点,多卡几次
多数攻略建议卡河2-3次,没毛病,因为要保持血线,还要考虑血药的限制。
一开始都是卡2次,伤害不够带不走,黑线又恶心。前天偶然在b站看到一个低伤害的,卡了4次还是5次,索性试试,发现还可以。

卡河后,受到2次伤害
1)立即按hp、mp最大值的一定比例,扣血扣蓝1次,可直接致死

· 注意,空血流卡河消耗更大,扣血转为扣蓝 + 原本的扣蓝

· 伤转手镯,对百分比伤害无效

· 300机制成功,不会重置卡河的次数

· 护盾的作用?

护盾可看作正常血量,先掉盾,后掉血
实际hp =正常血量 + 盾
无盾时,实际hp = 100%血 + 0%盾,只能卡4次
有盾后,实际hp 可超过 100%,所以可以多卡几次

比如,出血流单挂巴卡尔项链,或光辉,可以卡5次,巴卡尔+光辉,可以卡6次。

护盾流和其他流派的区别是,血药的压力小一些
一般流派,100血+30盾,第5次卡河,扣30盾70血,盾自己回,但血的部分要吃药。如果职业本身没有回复技能,且装备也不带回血的话,那么第3次卡河时,就得考虑吃药了。
护盾流,30血+100盾,第5次卡河,扣100盾,盾自己回,不用吃药,包括前几次,也不用吃药。第6次扣100盾20血,这时就要考虑吃药了。
所以护盾流对于小剐蹭,以及前几次卡河,可以不吃药。因为卡河会炸蓝的关系,后面还是需要留药的

· 深浅肩、魔女右、武器贴膜62,带有被击出护盾的词条,不考虑。卡河的第1击扣血似乎不触发这类护盾

· 武器贴膜63、64,护盾最大值+10%

· 部分装备没考虑进来,铭记长夜的黎明、和平之翼长裤、护盾项链、双音等,感觉不稳所以直接忽略了


2)随后boss斩击,劲舞团成功时,可免除斩击伤害
卡河次数越多,劲舞团越难按,前3次简单
斩击可以用无敌躲,后面按不到就交无敌,如:

· 觉醒

· 自带无敌的技能

· 强化后跳

· 神灵的庇佑,神圣祝福药水,天空树蹲伏?


穿插使用强化后跳,躲5、6次没问题,算好卡河次数,别被第1击秒了,比起黑线,躲这个轻松得多。。。

如果打不死第1只拉尔戈

b站已经有好几份因果攻略视频了,讲得也细致,跟着打就行
只是看到有些人说80e打不死拉1哥,所以想说下

80e打不死,盲猜是给boss回血了
1哥 60e完全能过,大概是4到4分半的样子,估计下限50e,再低的应该就看职业和看人了,不作考虑

1哥和次元回廊类似,回廊超越是被击降攻,导致超时,拉1哥是回血导致超时
伤害达标的前提下,不给boss回血,就可以了

看不懂拉1哥攻击方式的,建议先练1局
进图只做2件事, 躲boss攻击 + 走破防机制。走满5分钟,机制全过,也没给boss回血,毕业

· 强调1个机制


如图,boss向一侧丢出6个剑环封路,随后斩击
上图boss站在地图右侧,但boss也有可能在地图中间发动该技能

这个机制的坑点在于,如果你此时站在地图右侧边缘,你是看不到对面的剑环和分身的
虽然boss会有动作,但假如你还不熟悉机制,你或许会以为boss只是在原地跳舞
而当左侧的紫气飘过来时,再往左跑可能就晚了


1次斩击之后,一般还会有第2次
斩击的方向也有可能是上下
只要在看到多个剑环向一侧飞的时候,能意识到接下来可能需要躲斩击就可以了,不放心就走两步确认一下,6剑环封路必跟斩击

伤害参考
修炼场,适用巴卡尔攻坚战,巴卡尔,破招,斗神,40秒

· 男大枪遇见的bug:第5次卡河后,妖气条恢复,随后衰减至第一格最右端,正常情况应该进切披萨。但boss只是无限放小机制,妖气条也不再变化。boss增伤始终维持在175,直到击杀。第5次卡河成功时,boss血量剩约40%,打到30%的时候感觉不对头,然后就一路打下去了。出现这个bug不会有黑线,但是身上的刺清不掉。或许boss脏水喝多了?无视频,这局本来就没想录。

· 男大枪,卡河6次,随后走300,站桩结束时,boss血量剩约20%。


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