夏侯惇打野,亦是最近这段时间开始流行,起源于前段时间的KPL职业联赛中的套路,随后蔓延到排位赛或巅峰赛中。
之所以能突然火起来,这和夏侯惇的玩法机制,有一定的关联,有减速/击飞/晕眩控制、有护盾能回血还有真实伤害,关键是除了坦度高以外,刷野效率还不低。
大家好,我是老朋友丹青!
面对风口浪尖上的夏侯惇,除了吕布、伽罗和马可波罗以外,在打野这个位置上,又有哪些英雄能克制夏侯惇?
本期内容,我们就来推荐,能克制夏侯惇的三位打野英雄。
盘古看似身形高大,即使位于打野这个位置,也不会走纯肉装路线,一般都是以半肉半输出为主,核心装备是暗影战斧+闪电匕首。
盘古对夏侯惇的克制,主要体现在两个方面:
(1)盘古二技能+大招的缴械机制,能限制夏侯惇二技能开盾后的强化普攻,长达4秒钟的缴械时间,使其无法打出强化普攻,同时也限制其被动的回血效果。
要知道,强化普攻(带真伤)是夏侯惇的主要输出手段,而技能一般提供控制,辅助普攻来输出。
(2)当盘古斧攻击夏侯惇四次之后,会自动碎裂,转化出来的能量臂,除了拥有更大的攻击范围之外,还能额外造成4%-6.8%最大生命的物理伤害。
夏侯惇血量越高,受到的伤害就会越高,有闪电匕首的盘古,配合双技能缴械效果,在能量臂的百分比伤害加持下,数秒之内可将夏侯惇融化。
典韦对夏侯惇的克制,仅限于相对克制,而非绝对。
典韦想要压制夏侯惇,有一个硬性条件,那就是经济一定要领先,且被动叠加的层数足够高,才能利用大招跳斩后的真实伤害,对夏侯惇形成沉重打击。
但是在同等经济条件下,夏侯惇未必会惧怕典韦,一对一硬刚的话,典韦不一定能讨到便宜。
因为夏侯惇的强化普攻,也能附带真实伤害,对敌方的战坦也有不错的输出能力,而且在半血以下,夏侯惇拥有8秒的回血被动(间隔30秒一次)。
其实,像夏侯惇这样的英雄,根本不惧怕贴脸爆发的对手,就怕敌方打野风筝能力太强(例如:露娜/芈月),或拥有最大生命百分比伤害的英雄。
娜可露露是野核,夏侯惇为蓝领,单论发育速度来说,娜可露露更胜一筹。
娜可露露的爆发能力,相信很多小伙伴不会质疑,无论是对敌方前排还是后排,都有一种“削铁如泥”的感觉。
这是因为,娜可露露的一技能,是召唤玛玛哈哈攻击指定敌人,造成伤害的同时,还会施加一个鹰眼印记。
娜可露露的任意伤害,都可触发这个鹰眼印记,能对敌人造成6%最大生命值的物理伤害,这对于防高血厚的夏侯惇来说,形成了明显的克制。
并且随着额外攻击力的提升,还会额外增加伤害百分比,越到后期的娜可露露,随着攻击装备的不断成型,一套连招爆发伤害实在惊人。
遇见敌方脆皮,空中标记落地轻松秒,即使是夏侯惇,也扛不住娜可露露带有斩杀效果的爆发伤害。
不过,前中期的娜可露露,因为攻击装尚未成型,一对一硬刚夏侯惇,未必能打得过。
以上推荐的三位打野英雄,仅代表作者个人观点及看法,英雄机制来源于游戏内收集。